Griff Dått Gif
Forsiden
Arrangørenes visjon og kontrakt med spillerne
Tidsånd, inspirasjon og lenker
Tid, sted, pris, aldersgrense, påmeldingsinformasjon og pliktmøter
Elektronisk påmelding til Dance Macabre
Amaranth I : NataN

Visjon

Amaranth II blir en laiv der teater, sosiale intriger og en form for skjebner brukes som virkemidler for å drive spillet frem. IL-ene skal ideelt sett ikke gripe inn og styre etter spillstart, men vil være tilstede i roller, og vil aller helst behandles som vanlige spillere. Det finnes ikke noe "IL-rom," magi forekommer ikke, og vi håper at hemmelighetskremmeriet vil begrenses til et minimum. Dette er ikke en laiv som skal "vinnes" ved dyktig plotting.

Det blir lite effekter, ingen SIS, ingen skattejakt i skogen, og ingen overnaturlige innslag under selve spillet.

Historisk korrekthet

Vi legger oss ikke på en veldig streng historisk korrekt linje. Dette får følgende konsekvenser for spillere og handling:

Kostymet trenger ikke å være strengt historisk korrekt. Nødløsninger tillates. Det viktigste er man (spesielt adelige) ser overdådige, pompøse og luksuriøse ut. Vi ønsker oss høy blondefaktor.

Historiske personer opptrer på laiven. Om de skulle gifte seg, dø eller finne på noe annet som ikke står i historiebøkene, så er det bøkene som tar feil.

Yrker som normalt er forbeholdt ett kjønn i Europa på 1600-tallet kan være åpne for begge kjønn på laiven. Kvinner kan spille musketerer.

Om rolleskrivingen

Roller skrives av spillerne, i samarbeid med arrangør Sett av tid til å bli kjent med dine nærmeste spillere (gruppe) på forhånd! Aller helst i rommet mellom skissert og endelig rolle, da kan du lure inn mange egne ønsker.

Dette gir spillerne et ansvar for å ta initiativ og samspille med hverandre. Enhver bør på forhånd kjenne rollen sin godt. Dette vil vi oppnå ved at spillerne mottar en rolleskisse med spørsmål vi ønsker svar på. Disse spørsmålene vil hjelpe deg identifisere deg med rollen din, hvorfor rollen føler som den gjør, relasjoner til rollene rundt, viktige hendelser som har formet personligheten..

Hver dag vil være preget av en spesiell stemning. For å få til dette kan spillerne selv komme med ønsker om ting de har lyst til å gjøre de forskjellige dagene. Dette vil utgjøre en slags 'laivskisse', et sett av planlagte hendelser man kan forholde seg til og tenke gjennom før laiven. Men denne skissen må ikke følges slavisk når laiven først er igang. Den endelige historien som skal fortelles blir til på laiven.

Hvorfor 18-års grense og alkoholforbud?

Vi vil legge til det til rette for at spillerene skal kunne bryte egne grenser, og få sterke "ekte" opplevelser under omstendigheter der man kan være trygge på hverandre.

Kompendiet inneholder forholdsvis grundige regler for simulering av sex. Dette har to grunner. For det første ønsker vi at de som vil rollespille at de har sex, spiller det ut på en måte som gjør det virkelighetstro både for dem selv og eventuelle tilskuere. For det andre, når vi først oppfordrer til intimt rollespill, så tror vi at man lettere føler seg trygg i situasjonen hvis reglene er klart definerte. Når det er sagt, så skal brems-regelen (dvs, muligheten til å si 'hit, men ikke lenger') selvsagt gjelde også når sex simuleres.

Dette høres litt skummelt ut...

Fin innstilling. Men det er ikke farlig å bli med. Ingen tvinges til å være med på noe de virkelig ikke vil, og dette vil i stor grad bli dere - spillernes laiv når det først ruller i gang. Bli trygg på medspillerne dine på forhånd, og laiven blir antagelig så lite "skummel" at du tør gjøre ting du vanligvis ikke ville våget. For husk: En laivverden med spillregler og gode medspillere er egentlig ganske ufarlig sammenlignet med virkeligheten.

Kontrakten mellom spillere og arrangører

Vi krever:

  • At du betaler i tide, og sørger for at vi har mulighet til å få kontakt med deg før laiven.
  • At du investerer tid å bli kjent med de spillerene du skal spille tettest mot i god tid før laiven.
  • At du møter opp til spillstart, blir til laivslutt, og kommer på et av pliktmøtene.
  • At du setter av tid til å snakke med dine medspillere etter laiven om opplevelser dere har hatt under laiven.
  • At du følger ordensreglementet og spillregler.
  • At du tenker over, og gir tilbakemelding på rolleskissen du mottar, helst etter å ha snakket med medspillere.
  • At du respekterer medspillere og arrangører, og er oppmerksom på hvordan menneskene bak rollene har det under spillets gang.
  • At du på forhånd gir oss beskjed om sykdom/ andre forhold du vil vi skal ta hensyn til.
  • Vi lover:

  • Å arrangere laiven så sant vi får nok påmeldte innen fristen.
  • Å sende ut kompendier og rolleskisser før pliktmøtene.
  • Å overholde streng, selvpålagt taushetsplikt mht. sensitive opplysninger.
  • Å ikke hemmeligholde noe spillrelevant informasjon før laiven, hvis du på død og liv vil vite...
  • Å være tilgjengelige og mer eller mindre tilregnelige under spill.
  • Å vise interesse og engasjement for akkurat din rolle
  • Å gjøre vårt beste for å ikke favorisere noen spillere eller roller.
  •  

    Forsiden }   { Visjon }   { Bakgrunn }   { Praktisk }   { Påmelding }   { Amaranth I }   amaranth@laiv.org